Miguel Ángel Gea nos presenta su nuevo libro, con un montón de Intenciones para que el espectador sienta la magia de diferentes maneras con cada juego que explica con un objetivo concreto
Más de 25 efectos con barajas trucadas, ordenadas, preparadas.....para "matar" a tu público!!
INTENCIONES
- Introducción 1: De nuestros recursos a las diferentes formas de exposición.
- Introducción 2: Una baraja un juego
- Pros y contras de los límites de la investigación.
BLOQUE 1: LA MAGIA
- Capítulo 1: La meta es lo imposible
Gemelas
- Capítulo 2: La protagonista es la Magia
Triunfo a lo Bannon
Desaparición de color
- Capítulo 3: La Magia por la Magia
De poco a nada
Influencias
- Capítulo 4: Todo alrededor de la ficción
Esta es tu carta
BLOQUE 2: EL ESPECTADOR
- Capítulo 5: Jugando con los procesos mentales de los espectadores
Perdida a lo Magritte
Predicción cerca de Al Baker
- Capítulo 6: Invadiendo a la persona
Tu no,bre
- Capítulo 7: Yendo a lo infantil inherente en la Magia
Laberinto
Competición siempre perdida
- Capítulo 8: Potenciando la inquietud del espectador
Confusión visual
Desubicada
BLOQUE 3: LA EXPERIENCIA
- Capítulo 9: La Magia como representación de algo
Amnesia
- Capítulo 10: La Magia en pro de una experiencia
Totalmente perdida
Diferentes realidades
- Capítulo 11: Forzado por el contexto
Cuenta atrás
- Capítulo 12: Dando vida al elemento
Habla solo cuando tiene algo que decir
La baraja lo sabe todo
- Capítulo 13: El poder del mago al servicio de la situación
En busca del efecto
- Capítulo 14: Hcia un mundo personal
- Capítulo 15: De dentro a fuera
Diana
- Capítulo 16: El elemento como soporte
Mensaje 2
Mensaje 3
Mensaje 4
Mensaje 5
- Capítulo 17: Ideas sueltas
La flecha