Miguel Ángel Gea nos presenta su nuevo libro, con un montón de Intenciones para que el espectador sienta la magia de diferentes maneras con cada juego que explica con un objetivo concreto
Más de 25 efectos con barajas trucadas, ordenadas, preparadas.....para "matar" a tu público!!
INTENCIONES - Introducción 1: De nuestros recursos a las diferentes formas de exposición. - Introducción 2: Una baraja un juego - Pros y contras de los límites de la investigación.
BLOQUE 1: LA MAGIA - Capítulo 1: La meta es lo imposible Gemelas - Capítulo 2: La protagonista es la Magia Triunfo a lo Bannon Desaparición de color - Capítulo 3: La Magia por la Magia De poco a nada Influencias - Capítulo 4: Todo alrededor de la ficción Esta es tu carta
BLOQUE 2: EL ESPECTADOR - Capítulo 5: Jugando con los procesos mentales de los espectadores Perdida a lo Magritte Predicción cerca de Al Baker - Capítulo 6: Invadiendo a la persona Tu no,bre - Capítulo 7: Yendo a lo infantil inherente en la Magia Laberinto Competición siempre perdida - Capítulo 8: Potenciando la inquietud del espectador Confusión visual Desubicada
BLOQUE 3: LA EXPERIENCIA - Capítulo 9: La Magia como representación de algo Amnesia - Capítulo 10: La Magia en pro de una experiencia Totalmente perdida Diferentes realidades - Capítulo 11: Forzado por el contexto Cuenta atrás - Capítulo 12: Dando vida al elemento Habla solo cuando tiene algo que decir La baraja lo sabe todo - Capítulo 13: El poder del mago al servicio de la situación En busca del efecto - Capítulo 14: Hcia un mundo personal - Capítulo 15: De dentro a fuera Diana - Capítulo 16: El elemento como soporte Mensaje 2 Mensaje 3 Mensaje 4 Mensaje 5 - Capítulo 17: Ideas sueltas La flecha